UFC dövüş sporları Mobilbahisde bahis yapın
Bu durumun gerçekleştiği müsabakalarda her iki bronz madalya
sahibi için de yapılan bahisler kazanmış sayılır; ancak berabere biten yarış kuralları geçerli
olarak neticelendirilir.
(20) Galibiyetin Şekli: İştirakçiden, aşağıda yer alan seçeneklerden birini tahmin etmesi
istenir:
- Boksör 1 KO, TKO veya Diskalifiye ile kazanır,
- Boksör 1 Karar veya Teknik Kararla kazanır,
- Boksör 2 KO, TKO veya Diskalifiye ile kazanır,
- Boksör 2 Karar veya Teknik Kararla kazanır,
- Beraberlik veya Teknik Beraberlik.
UFC ve MMA’ya İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 53 – (1) Bahisler müsabakadan hemen sonra ilan edilen resmi sonuca göre
karara bağlanır.
PFL dövüş sporları Mobilbahisde bahis yapın
Daha sonraki herhangi
bir diskalifikasyon veya değişiklik dikkate alınmaz.
(3) Olimpiyatlar gibi çok müsabakalı bir şampiyona sırasında bir müsabakanın
ertelenmesi durumunda, bahisler kapanış seremonisinden önce müsabaka tamamlanıncaya
kadar geçerli olur.
(4) Bir sporcunun herhangi bir nedenle diskalifiye edilmesi veya müsabakadan
çekilmesi durumunda, söz konusu sporcu lehine yapılan bahisler kaybeder.
(5) Sıralama turunda, skor berabere ise, daha yüksek sıralamaya (sınıflandırma) sahip
sporcuyu/takımı işaret eden bahisler kazanır.
(6) Eleme ve final turunda, tie-break (eşitliği bozma) seti dikkate alınır.
(7) Müsabaka Galibi / Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, müsabakayı ya da altın
madalyayı kazanacak sporcuyu/takımı tahmin etmesi istenir.
(8) Bir Madalya Kazanan: İştirakçiden, bir sporcunun/takımın en az bir madalya kazanıp
kazanmayacağını tahmin etmesi istenir.
Bahisler, podyum sunumu zamanında
resmi yarış organizatörünün sonuçlarına dayalı olarak belirlenecektir ve daha sonraki cezalar
ve seviye düşürmeler hesaba katılmayacaktır.
(10) Tüm Isle of Man TT bahisleri, ilgili yarış için podyum sunumu zamanında resmi
“Isle of Man TT” sınıflandırması üzerinden tespit edilecek olup daha sonraki diskalifiyeler göz
önüne alınmayacaktır.
(11) Bireysel toplantı bahisleri, iptal edilen bir oyunda, oyunun kalanının sürdürülmesi
sonucu etkilemedikçe, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(12) Bireysel ısınma kazananı bahislerinde, tüm dört yarışan sürücü, belirtilen ısınmaya
başlamalıdır; aksi takdirde bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(13) Yarış Kazananı: İştirakçiden, özel bir Moto GP / World Superbikes / British
Superbikes / AMA Supercross / Motocross / Speedway yarışının kazananını tahmin etmesi
istenir.
(14) En Hızlı Sıralamalar: İştirakçiden, hangi sürücünün son sıralamada en hızlı zamana
ulaşacağını tahmin etmesi istenir.
a) Son sıralama turunda en hızlı resmi sıralama zamanına ulaşan sürücü, seviye
indirmeler veya cezaların uygulanmasına bakılmaksızın kazanan olarak kabul edilecektir.
b) Eğer zamanlar aynı olarak kaydedilirse organizatörün resmi sınıflandırması geçerli
olacaktır.
c) Son kısım dışında sıralamanın diğer bölümlerinde belirlenen süreler, planlanan
sıralama programında bir değişiklik olmadığı sürece tespit amacıyla hesaba katılmayacaktır.
ç) Sıralamanın herhangi bir kısmının gerçekleşmemesi durumunda, çizgi sırasını
belirten son zamanlı turda belirlenen zamanlar tespit için hesaba katılacaktır.
(15) Head to Head (Başa Baş) Yarış: İştirakçiden, belirtilen iki sürücüden hangi
sürücünün yarışta en yüksek pozisyonda bitireceğini tahmin etmesi istenir.
(16) Head to Head (Başa Baş) Sıralama: İştirakçiden, ismi belirtilen iki sürücüden hangi
sürücünün en hızlı sıralama süresini kaydedeceğini tahmin etmesi istenir.
(17) Şampiyonluk Bahisi: İştirakçiden, hangi sürücü veya takımın ilgili şampiyonluk
unvanını kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Şampiyonaya başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonadan diskalifiye edilen
sürücülere oynanan bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
b) Bahisler, sezonun son yarışını takiben podyum sunumundaki resmi şampiyonluk
sonucuna göre tespit edilecektir.
c) Şampiyonluk için bir eşitlik olması durumunda, bahisler organizatör kurallarına göre
tespit edilecektir.
Bisiklete İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 33 – (1) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.
Dövüş Kulübü-Bahis Oyna Para Kazan
Daha sonraki diskalifiyeler ve değiştirilen
sonuçlar dikkate alınmaz.
(2) Ralli Kazananı: İştirakçiden, belli bir ralli yarışının kazananını tahmin etmesi istenir.
(3) Şampiyonluk Bahisi: İştirakçiden, hangi sürücü veya takımın ilgili şampiyonluk
unvanını kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Şampiyonaya başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonluktan diskalifiye edilen
sürücülere yapılan bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
b) Bahisler, sezonun son yarışını takiben podyum sunumundaki resmi şampiyonluk
sonucuna göre tespit edilecektir.
c) Şampiyonluk için bir eşitlik olması durumunda, bahisler ilgili organizatör kurallarına
göre tespit edilecektir.
Moto GP / World Superbikes / British Superbikes / AMA Supercross / Motocross/
Speedwaye İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 32 – (1) Şampiyona (sezon) bahislerinde, uzun vadeli bahisler için,
şampiyonluk oyunları, şampiyonluğa başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonluktan
diskalifiye olan sürücülere yapılan bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
a) Tüm bahisler, şampiyonluğun organizatörü tarafından tanımlandığı şekilde sezonun
son yarışının podyum töreni zamanında resmi sınıflandırma üzerinden değerlendirilecektir ve
daha sonraki seviye indirimleri veya diskalifiyeler ve değiştirilen sonuçlardan
etkilenmeyecektir.
(2) Yarış bahislerinde, ısınma turunun başlangıcı yarışın başlangıcı olarak
değerlendirilecektir.
Sürücüler, sadece bahis amaçlarına yönelik olarak birlikte gruplandırılır.
(31) Şampiyonluk Bahisi: İştirakçilerden, hangi sürücü veya markanın ilgili
şampiyonluk unvanını kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Şampiyonluğa başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonluktan diskalifiye olan
sürücülere ilişkin tüm bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
b) Bahisler, sezonun son yarışını takiben podyum sunumundaki resmi şampiyonluk
sonucuna değerlendirilecektir.
c) Şampiyonlukta eşitliğin olması durumunda, bahisler en çok yarış kazanana,
arkasından da FIA kurallarına göre en çok ikinci bitirene göre tespit edilecektir.
(32) Grup Bahisi: İştirakçiden, seçilen bir gruptan hangi sürücünün sezon boyunca en
fazla şampiyonluk puanı alacağını tahmin etmesi istenir.
a) Kazanan aynı zamanda sezonun son yarışının podyum töreni zamanında en fazla
Dünya Şampiyonluğu puanını alan sürücü olarak kabul edilecektir.
b) Şampiyonaya başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonluktan diskalifiye olan
sürücülere yapılan bahisler kaybeden bahis olacaktır, ancak iki veya daha fazla sürücü aynı
gruptaysa, bu durumda o grubun tüm sürücülerine yapılan bahisler geçersiz olup oranlar bir
(1.00) olacaktır.
Ralliye (WRC) İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 31 – (1) Tüm yarış bahisleri, resmi yarış organizatörleri tarafından tespit
edilen resmi sınıflandırma üzerinden değerlendirilir.
TrustDice ile Favori Dövüşçülerinize Bahis Oynayın
Eğer eşitlik seçeneği yoksa ve her iki
yarı veya iki (veya daha fazla) çeyrekte aynı miktarda gol varsa, tüm bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
(14) Hangi Takım Kaç Farkla Kazanır: İştirakçiden, müsabakanın normal süresi
sonunda veya ilk yarı sonundaki kazanma farkını tahmin etmesi istenir.
Aksi
belirtilmediği takdirde tüm bahislerde uzatma devreleri hariç tutulur.
(2) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın sonucunu tahmin etmesi istenir.
(3) Kazanan Takım: İştirakçiden, müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(4) Maçın Geri Kalanını Hangi Takım Kazanır: İştirakçiden, maçın halihazırdaki
skorunu dikkate almadan maçın belirli bir noktasından itibaren müsabakanın geri kalanının
galibini tahmin etmesi istenir.
(5) Çifte Şans: İştirakçiden, üç olası varyasyondan müsabaka süresinin sonunda, ilk yarı
sonunda veya herhangi bir çeyrek sonunda oluşacak iki olası sonucun kombinasyonunu tahmin
etmesi istenir:
- 1 veya X : Sonuç ev sahibi takımın galibiyeti ya da beraberlik ise bu seçeneğe oynanan
bahisler kazanır.
- X veya 2 : Sonuç beraberlik ya da deplasman takımının galibiyeti ise bu seçeneğe
oynanan bahisler kazanır.
- 1 veya 2 : Sonuç ev sahibi takımın veya deplasman takımının galibiyeti ise bu seçeneğe
oynanan bahisler kazanır.
(6) Beraberlikte İade: İştirakçiden, müsabakanın normal süresi sonunda, ilk yarı
sonunda veya herhangi bir çeyrek sonunda beraberlik seçeneğini yok sayarak hangi takımın
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
Karma Dövüş Sanatları. UFC. Özel bahisler bahis listesi 2025
İkinci
yarı ve herhangi bir çeyrek bahislerinde uzatma devresi de dahil edilebilir.
(13) Çifte Şans: İştirakçiden, üç olası varyasyondan müsabaka süresinin sonunda, ilk
yarı, sadece ikinci yarı veya herhangi bir çeyrek sonunda oluşacak iki olası sonucun
kombinasyonunu tahmin etmesi istenir.
(14) Beraberlikte İade: İştirakçiden, müsabakanın normal süresi sonunda ya da ilk
yarıda, ikinci yarıda veya herhangi bir çeyrekte beraberlik seçeneğini yok sayarak hangi takımın
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
Bir resmi skorlar
sağlayıcı veya resmi web sitesinden elde edilen istatistikler mevcut değilse ya da resmi skorun
sağlayıcısı veya resmi web sitesinin yanlış olduğuna dair önemli kanıtlar varsa, bahis çözümünü
desteklemek için bağımsız kanıtlar kullanılır.
(10) Maç Sonucu (3 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunu tahmin
etmesi istenir.
(11) Maç Sonucu (2 İhtimalli Sonuç, Uzatma Devreleri ve Maç Sonu Atışları Dahil):
İştirakçiden, müsabakanın herhangi bir uzatma devreleri veya maç sonu atışları sonrasında
belirlenecek olan sonucunu tahmin etmesi istenir.
KARABÜKte, bir evde bahis için horoz dövüşü ..
Olası sonuçlar şunlardır: Birinci Periyot, İkinci
Periyot, Üçüncü Periyot, Dördüncü Periyot, Eşit; Birinci Yarı, İkinci Yarı ve Eşit.
a) Eğer bir eşitlik seçeneği varsa, bu eşit olanı temsil eder.
b) Dördüncü periyottaki veya ikinci yarıdaki herhangi bir bahisin değerlendirilmesinde
uzatma devreleri dikkate alınmaz.
c) Eğer eşitlik seçeneği yoksa ve her iki yarı veya en az iki periyotta aynı miktarda sayı
varsa, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Tüm ilgili periyotlar/yarılar tamamlanmalıdır, aksi takdirde bahisler geçersiz
olacaktır.
(7) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı, herhangi bir
periyot veya müsabakanın nihai skoruna handikap uyguladıktan sonra müsabakanın kazanan
takımını tahmin etmesi istenir.
Karabükte bir evde bahis için horoz dövüşü ..
Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları dikkate alınmaz.
d) Bu bahisler sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(39) En Çok Korner: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
en çok korneri hangi takımın kullanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Eğer eşitlik varsa, bu eşit sayıda korneri temsil eder.
b) Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
c) Bir kornerin tekrar kullanılması durumunda, sadece bir korner sayılır.
ç) Bahisler müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya normal süresinin tamamlanmasıyla
karara bağlanır.