500 mllik Kristal Netlik Liquor şişe, bahis fısıltı için Vodka
Kendi kalesine atılan goller, golün yazılacağı tarafça atılmış kabul edilir.
(17) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını
oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir
eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play-off
turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir sebeple turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahislerin oranı
bir (1.00) olarak değerlendirilir.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahislerin
oranları bir (1.00) olarak değerlendirilir.
d) Bahisler, turnuvadaki/ligdeki son maç yapıldıktan hemen sonra resmi sonuçlara göre
karara bağlanır ve bundan sonraki değişiklikler bahisleri etkilemez.
Plaj Futboluna İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 35 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Eğer bir müsabaka iptal edilirse, neticesi önceden belirlenmiş bahisler haricindeki
tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın kazanan takımını tahmin etmesi istenir.
(4) Toplam Skor: İştirakçiden, her iki takım tarafından kaydedilen toplam gol sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
Plaj Voleyboluna İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 36 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Herhangi bir takımın müsabakadan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi
durumlarında, neticelenmemiş tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Eğer bir müsabaka iptal edilirse, neticesi önceden belirlenmiş bahisler haricindeki
tüm bahisler geçersiz sayılır.
(4) Neticelenmemiş tüm bahisler için resmi puan kesintileri yapılacaktır.
(5) Müsabakanın ilan edilmiş oyuncularından herhangi birinde müsabaka başlamadan
önce bir değişiklik olursa tüm bahisler geçersiz sayılır.
(6) Bahisler resmi sıralama ve maç sonuçlarına göre neticelenmektedir.
Bahis Ne Demek, Tdk Sözlük Anlamı Nedir
Bir resmi
skorlar sağlayıcı veya resmi web sitesinden elde edilen istatistikler mevcut değilse ya da resmi
skorun sağlayıcısı veya resmi web sitesinin yanlış olduğuna dair önemli kanıtlar varsa, bahis
çözümünü desteklemek için bağımsız kanıtlar kullanılır.
(5) Müsabakanın Sonucu (3 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(6) Müsabakanın Kazananı (2 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın sonucunu
tahmin etmesi istenir.
Eğer set, herhangi bir oyuncu/takım
oyun programında belirtilen sayıya erişemeden sona ererse, bahisler geçersiz sayılır.
Florbola İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 37 – (1) Aksi belirtilmediği müddetçe tüm bahisler müsabakanın normal
süresinin sonundaki (60 dakikalık oyun) sonuca göre değerlendirilir.
(2) Bir müsabakanın iptal edildiği durumlarda, neticesi önceden belirlenmiş bahisler
haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Müsabakada saha değişikliği olur ancak takımların yerleri değiştirilmezse bahisler
geçerli olur.
(4) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın kazanan takımını tahmin etmesi istenir.
(5) Toplam Skor: İştirakçiden, her iki takım tarafından kaydedilen Toplam gol sayısının
programda yayınlanan bir limitin altında mı üstünde mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
Squasha İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 38 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Müsabaka başlamış ancak tamamlanmamışsa, resmi oyun sayısının değiştirilmesi
veya oyun programında belirtilenlerin farklı olması durumunda, müsabakanın ilan edilmiş
oyuncularından herhangi birinde bir değişiklik olursa, rakibin müsabakadan çekilmesi
durumunda ilgili müsabakaya oynanan neticelenmemiş tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Bahislerin neticelendirilmesinde podyum sıralaması dikkate alınacaktır.
Sayi Dizisi ile Bahiste Başarılı olmak | DonanımHaber Forum
Belirli bir yarı/devrenin tamamlanmamış olduğu durumda, sonuç halihazırda belirlenmiş
olmadıkça, bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Aksi programda belirtilmedikçe, bir müsabaka formatında oynanmazsa (örneğin 20
dakikalık 2 yarı), tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(4) Resmi skorların sağlayıcısı veya ilgili yarışma ya da fikstür düzenleyicisinin resmi
web sitesi tarafından sağlanan istatistikler, bahisleri belirlemek için kullanılacaktır.
Daha sonraki diskalifiye veya yeni sonuç, kesinleşmiş bahisleri
etkilemeyecektir.
(2) Ertelenen bir yarış, aynı takvim günü içinde başlarsa, bahisler geçerli sayılır.
(3) Yarışmaya veya tura başlayamayan yarışmacılara oynanan bahisler geçersiz sayılır.
Yarışmacı, yarışma veya tur başladıktan sonra yarıştan çekilirse, bahisler geçerli sayılır.
(4) Head to Head (Başa Baş) oyunlarda, her iki yarışmacının da yarışmaya başlaması ve
en az birinin oyun programında belirtilen yarışı veya turu bitirmesi durumunda bahisler geçerli
sayılır.
(5) Head to Head (Başa Baş): İştirakçiden, bir turnuvada veya bir yarışta iki takım veya
yarışmacı arasında hangisinin daha iyi performans göstereceğini tahmin etmesi istenir (örneğin,
kim önde bitirecek, turda veya final sıralamasında kim daha iyi bir pozisyon alacak vb.).
Salon Futboluna (Futsal) İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 34 – (1) Aksi belirtilmedikçe, müsabakaya yönelik tüm bahislerin sonucu
uzatma devreleri / ekstra zaman ve penaltıların hariç tutulduğu normal sürede (müsabakayı
yöneten mercii özelinde) belirlenir.
(2) Her iki yarı/devre üzerine oynanan bahislerin sonucu, belirtilen yarı/devrenin
sonunda belirlenir (hakem tarafından eklenen süre dahil, ancak oynanan uzatma devreleri
hariç).
İki büyüklük veya iki nicelik arasındaki bağıntı anlamına gelmektedir
Bahisler, podyum sunumu zamanında
resmi yarış organizatörünün sonuçlarına dayalı olarak belirlenecektir ve daha sonraki cezalar
ve seviye düşürmeler hesaba katılmayacaktır.
(10) Tüm Isle of Man TT bahisleri, ilgili yarış için podyum sunumu zamanında resmi
“Isle of Man TT” sınıflandırması üzerinden tespit edilecek olup daha sonraki diskalifiyeler göz
önüne alınmayacaktır.
(11) Bireysel toplantı bahisleri, iptal edilen bir oyunda, oyunun kalanının sürdürülmesi
sonucu etkilemedikçe, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(12) Bireysel ısınma kazananı bahislerinde, tüm dört yarışan sürücü, belirtilen ısınmaya
başlamalıdır; aksi takdirde bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(13) Yarış Kazananı: İştirakçiden, özel bir Moto GP / World Superbikes / British
Superbikes / AMA Supercross / Motocross / Speedway yarışının kazananını tahmin etmesi
istenir.
(14) En Hızlı Sıralamalar: İştirakçiden, hangi sürücünün son sıralamada en hızlı zamana
ulaşacağını tahmin etmesi istenir.
a) Son sıralama turunda en hızlı resmi sıralama zamanına ulaşan sürücü, seviye
indirmeler veya cezaların uygulanmasına bakılmaksızın kazanan olarak kabul edilecektir.
b) Eğer zamanlar aynı olarak kaydedilirse organizatörün resmi sınıflandırması geçerli
olacaktır.
c) Son kısım dışında sıralamanın diğer bölümlerinde belirlenen süreler, planlanan
sıralama programında bir değişiklik olmadığı sürece tespit amacıyla hesaba katılmayacaktır.
ç) Sıralamanın herhangi bir kısmının gerçekleşmemesi durumunda, çizgi sırasını
belirten son zamanlı turda belirlenen zamanlar tespit için hesaba katılacaktır.
(15) Head to Head (Başa Baş) Yarış: İştirakçiden, belirtilen iki sürücüden hangi
sürücünün yarışta en yüksek pozisyonda bitireceğini tahmin etmesi istenir.
(16) Head to Head (Başa Baş) Sıralama: İştirakçiden, ismi belirtilen iki sürücüden hangi
sürücünün en hızlı sıralama süresini kaydedeceğini tahmin etmesi istenir.
(17) Şampiyonluk Bahisi: İştirakçiden, hangi sürücü veya takımın ilgili şampiyonluk
unvanını kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Şampiyonaya başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonadan diskalifiye edilen
sürücülere oynanan bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
b) Bahisler, sezonun son yarışını takiben podyum sunumundaki resmi şampiyonluk
sonucuna göre tespit edilecektir.
c) Şampiyonluk için bir eşitlik olması durumunda, bahisler organizatör kurallarına göre
tespit edilecektir.
Bisiklete İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 33 – (1) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.
Pit şeridinden başlayan sürücüler üzerine oynanan bahisler geçerlidir.
(3) Podyum töreninde şampiyonanın organizatörü tarafından yapılan resmi
sınıflandırma, yarış bahislerini belirlemek için kullanılacaktır.
Birbirine eşit parça sayısını belirtmektedir
Daha
sonraki diskalifiye ve/veya başvurular bahisleri etkilemez.
(4) Bir Set Kazanma Sayısı, puana dayalı tie-break/decider şeklinde uygulandığında, bir
puan olarak sayılır.
(5) Bahise konu olan Set, Oyun veya Puanın oynanmaması durumunda, ilgili
Set/Oyun/Puandaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(6) Hakem tarafından ceza puanı ya da puanları verilirse, o müsabakadaki tüm bahisler
geçerli sayılır.
(7) Neticelenmemiş tüm bahisler için resmi puan kesintileri yapılacaktır.
(8) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakayı kazanan oyuncuyu/takımı tahmin etmesi
istenir.
(9) Toplam Puan: İştirakçiden, müsabakanın sonunda veya herhangi bir sette her iki
takım tarafından kaydedilen toplam puanın programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(10) Puan Handikap: İştirakçiden, müsabakanın sonunda veya herhangi bir sette oluşan
skora handikap uyguladıktan sonra kazanan oyuncuyu veya takımı tahmin etmesi istenir.
(11) Kaç Set Ekstra Puan İle Sonuçlanacak: İştirakçiden, müsabakadaki kaç setin puan
sınırını aşacağını tahmin etmesi istenir.
Sıralama Turunda Yer Alma: İştirakçiden, üçüncü sıralama turunda yer alacak
sürücüyü tahmin etmesi istenir.
a) Bir sürücü, üçüncü sıralama turunda yarışmak için hak kazandıysa, ancak herhangi
bir nedenle üçüncü sıralama turunda yarışmasa dahi kazanan olarak değerlendirilecektir.
b) Eğer zamanlar aynı ise resmi FIA sonuçları geçerlidir.
c) Normal sıralama turu programında bir değişiklik olması durumunda (birinci sıralama
turu, ikinci sıralama turu, onun arkasından üçüncü sıralama turu), bu oyundaki tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Eğer herhangi bir sürücü birinci sıralama turu sırasında pitten ayrılamazsa o sürücü
üzerindeki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(30) Yarış Grubu Bahisleri: İştirakçiden, bir seçilen gruptan hangi sürücünün yarış
sınıflandırmasında daha yüksek pozisyonda bitireceğini tahmin etmesi istenir.
a) Eğer seçilen gruptaki tüm sürücüler yarışı tamamlayamazsa bu durumda en fazla turu
tamamlayan sürücü kazanan olarak değerlendirilecektir.
b) Eğer bir sürücü başlamazsa veya bir sürücü podyum töreninden önce diskalifiye
olursa, o gruptaki tüm sürücüler üzerindeki bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Eğer podyum töreninden sonra herhangi bir diskalifiye olursa, bunlar
değerlendirmeye alınmayacaktır.
ç) Eğer aynı turda iki veya daha fazla sürücü çekilirse, bu durumda berabere biten yarış
kuralı uygulanacaktır.
Yasa Dışı Bahis Oynatma Suçu Ve Cezası
Bahisler, en yüksek
yarış yerleştirmesine ulaşan sürücü üzerinden tespit edilecektir.
b) Eğer her iki sürücü yarışı tamamlayamazsa, en çok turu tamamlayan sürücü kazanan
sayılır.
c) Eğer her iki sürücü aynı turda çekilirse, sürücülerden her ikisi başlamazsa veya
sürücüler diskalifiye olursa, her iki sürücü üzerinde bahisler geçersiz olacaktır.
ç) Eğer yarıştan sonra herhangi bir diskalifiye olursa, bu durum değerlendirmede
dikkate alınmayacaktır.
(20) Yarış Hat - Trick'i (3’lü Kazanan): İştirakçiden, belirtilen bir sürücünün başlangıç
(pole) pozisyonundan başlayarak yarışın en hızlı turunu tamamlayarak, yarışı kazandığı durumu
tahmin etmesi istenir (her üçü de geçerli olmalıdır).
(21) Kazanan Takım: İştirakçiden, kazanan sürücünün hangi takımdan olduğunu tahmin
etmesi istenir.
çAPRAZ VE SUREBET BAHIS > ÇAPRAZ çEKIME IZIN VEREN
Sürücü, sınıflandırılan yarış
sonuçlarında ilk iki pozisyonda bitirmelidir, diğer herhangi bir pozisyon geçerli değildir.
(24) Yarışın En Hızlı Turu: İştirakçiden, hangi sürücünün yarışın en hızlı turunu
atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Bu oyun, yarışın en hızlı turunu atan sürücü üzerinden tespit edilecektir.
b) Yarışı kazanan lideri takiben, son turda en hızlı turlarını atan sürücüler de en hızlı
turla bu oyunda kazanma yeterliliğine sahip olacaktır.
(25) Yarıştan Çekilecek İlk Sürücü: İştirakçiden, yarıştan çekilecek ilk sürücünün kim
olduğunu tahmin etmesi istenir.
a) Bahisler, yarıştan çekilecek ilk sürücü üzerine oynanır.
b) Aynı turda birden fazla aracın çekilmesi durumunda, berabere biten yarış kuralları
uygulanır.
c) Yarışın başlangıcını göstermek için ışıklar söndüğünde, sadece çizgide sıralanan
araçlar ve pit çizgisinden başlayan araçlar yarışacak araçlar olarak kabul edilecek ve ilk
çekilecek sürücü olarak değerlendirilecektir.