Sabit Bahis Stratejisi (Flat Betting):


Devre sonundaki neticeye göre sonuçlandırılır (eğer ev sahibi takım
maçı önde götürüyorsa 8.5 devre sonucuna göre sonuçlandırılır).
(5) Aksi belirtilmedikçe, ekstra devreler bahis sonuçlandırma kapsamında değildir.
(6) İkramiyeler üzerinde gözle görülür bir etki yaratan hatalı skor veya hatalı maç
durumuyla sunulan bahisler varsa, Risk Yönetim Merkezi ilgili bahisleri geçersiz sayma
hakkına sahiptir.
(7) Kombo oyunlarında, müsabakanın normal süresinden sonra geçilecek uzatma
devreleri değerlendirmeye alınır.
(8) Beyzbol maçlarına ait tüm bahisler, oyuna başlayan her iki takımın atıcıları
temelinde liste halinde sunulur.


Değişken Bahis Stratejisi (Variable Betting):

Gibi herhangi bir bölümü) hangi takımın
oynayacağını ya da birinci veya şampiyon olacağını ya da hangi ülke takımının şampiyon
olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk kez şampiyon bitirecek
takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını oynayacağını veya
kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir eleme grubunda
oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play - off turunu oynayacağını
veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir sebeple turnuvanın/ligin başından itibaren yer almayan bir takıma
oynanan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Bahisler, turnuvadaki/ligdeki son müsabaka yapıldıktan hemen sonra resmi sonuçlara
göre karara bağlanır ve bundan sonraki değişiklikler bahisleri etkilemez.
(35) Turnuvanın/Ligin Gol Kralı: İştirakçiden, turnuvada/ligde hangi buz hokeyi
sporcusunun en çok golü atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir turnuvadaki/ligdeki gol kralı,
turnuvayı/ligi düzenleyen organizatör tarafından belirlenen kurallara uygun şekilde belirlenir.
b) Bir turnuvanın/ligin gol kralı belirlenirken, olası uzatma devreleri içinde atılan goller
değerlendirmeye dahil edilir.
c) Turnuvada/ligde yer almayan sporcular üzerine oynanan bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
ç) Takımı turnuvadan/ligden diskalifiye edilen buz hokeyi sporcuları üzerine oynanan
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Turnuvanın/ligin iptal edilmesi halinde, gol kralı üzerine yapılan tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
e) Aynı sayıda gol atan ve turnuvanın/ligin gol kralları olarak kabul edilen iki veya daha
fazla sporcu olması halinde, berabere biten yarış kuralı uygulanır.

Beraberliğin seçenek
olarak sunulmadığı handikap oyunlarında handikap uygulandıktan sonra skorlar berabere
olursa, bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(15) Birinci/İkinci/Üçüncü Periyot Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın
birinci, ikinci veya üçüncü periyot skoruna handikap uyguladıktan sonra kazanan takımı tahmin
etmesi istenir.
a) Beraberliğin seçenek olarak sunulmadığı durumlarda
handikap oyunlarında handikap uygulandıktan sonra skorlar berabere olursa, bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(16) Beraberlikte Bahis Yok (Beraberlikte İade): İştirakçiden, müsabakanın nihai
sonucunu veya birinci, ikinci veya üçüncü periyot sonucunu beraberlik seçeneğini yok sayarak
tahmin etmesi istenir.
a) Maçın veya birinci, ikinci veya üçüncü periyot sonucu beraberlik ile sonuçlanmışsa
bu bahislerin oranları bir (1.00) olarak değerlendirilir.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(17) Maçın Geri Kalanını Kim Kazanır: İştirakçiden, maçın veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotların belli bir zamanında, mevcut skor dikkate alınmadan (yapılan bahis
öncesinde atılan goller dikkate alınmaksızın) kalan sürenin kazananı tahmin etmesi istenir.
a) Bir buz hokeyi müsabakasının kalan kısmına ilişkin kazanan sonuç, müsabakayı
organize eden kurum tarafından resmi olarak ilan edilen nihai maç sonucuna dayalı
olarak Risk Yönetimi tarafından tespit edilecektir.
b) Uzatma devreleri ve maç sonu atışları bu bahiste dikkate alınmaz.
(18) En Yüksek Skorlu Periyot: İştirakçiden, en yüksek toplam skora sahip olacak
periyodu tahmin etmesi istenir.

How do you win a risky bet every time, though?

Bir resmi skorlar
sağlayıcı veya resmi web sitesinden elde edilen istatistikler mevcut değilse ya da resmi skorun
sağlayıcısı veya resmi web sitesinin yanlış olduğuna dair önemli kanıtlar varsa, bahis çözümünü
desteklemek için bağımsız kanıtlar kullanılır.
(10) Maç Sonucu (3 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunu tahmin
etmesi istenir.
(11) Maç Sonucu (2 İhtimalli Sonuç, Uzatma Devreleri ve Maç Sonu Atışları Dahil):
İştirakçiden, müsabakanın herhangi bir uzatma devreleri veya maç sonu atışları sonrasında
belirlenecek olan sonucunu tahmin etmesi istenir.

Tutarlı, bağımsız kanıtların bulunmaması ya da
önemli çelişkili kanıtların varlığında, bahisler Risk Yönetim Merkezi istatistiklerine dayanarak
belirlenecektir.
(11) Müsabakanın / Setin Galibi: İştirakçiden, müsabakanın veya oyun programında
belirtilen setin kazananını tahmin etmesi istenir.
(12) Maç Oyun Handikapı: İştirakçiden, nihai skora handikap uygulandıktan sonra
müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(13) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunda veya oyun programında
belirtilen sette kaydedilen toplam sayının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(14) Toplam Set: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam set sayısını veya toplam set
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da
belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(15) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın nihai skorunu tahmin etmesi istenir.
(16) Set Skoru: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(17) Set Handikapı: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin nihai skoruna
handikap uygulandıktan sonra söz konusu setin kazananını tahmin etmesi istenir.
(18) Sonraki Sayı Kazanan: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette bir sonraki
sayıyı alan sporcuyu tahmin etmesi istenir.
(19) X Sayıya Ulaşan: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette belirtilen sayıya
ulaşacak sporcuyu tahmin etmesi istenir.
(20) Ekstra Sayılar: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette ekstra sayıların
oynanıp oynanmayacağını tahmin etmesi istenir.
(21) Toplam Sayı Tek/Çift: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setteki toplam
sayının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(22) Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, belirli bir turnuvada altın madalyayı kimin
kazanacağını tahmin etmesi istenir.

Bu nedenle de risk birimi olmayan bir bahis sitesi hayal edilemez.

Daha sonraki diskalifiye ve/veya itirazlar bahis sonucunu etkilemez.
(2) Maç başlamadan önce adı ilan edilen oyunculardan herhangi birinin değişmesi
durumunda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Bir müsabakanın başlaması fakat tamamlanmaması durumunda, halihazırda
müsabakanın durakladığı andaki skora göre (müsabakanın doğal bitiş sayısı dikkate alınarak)
kazanmış/kaybetmiş olan bahisler dışında, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(Örneğin, 9-7 iken terkedilen bir müsabakada, 16,5 alt/üst tahminlerinde; kazanan/kaybedenler,
o andaki skora göre belirlenir.

Eğer bir maç eşitlik bozma (tie-break) seti Bo3 (iki set alan
kazanır) veya Bo5 (üç set alan kazanır) formatında belirleyici set olarak oynanırsa, bu üçüncü
veya beşinci set olarak değerlendirilecektir.
(2) Bir maç iptal edilir veya ertelenirse ve turnuvanın zaman çerçevesi dahilinde
tamamlanmazsa veya maç kesintiye uğrar ve turnuvanın zaman çerçevesi dahilinde
tamamlanamazsa ya da oynanan toplam set ve/veya oyun sayısı ilk olarak belirlenen formatın
dışındaysa, bu durumlarda bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Maç Sonucu: İştirakçiden, tenis müsabakasının kazananını tahmin etmesi istenir.
(4) Set Bahisi: İştirakçiden, müsabakanın setler halinde kesin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(5) Oyuncunun Set Kazanması/Kazanamaması: İştirakçiden, bir tenis oyuncusunun
(oyuncu 1 ve oyuncu 2) müsabakanın belirli bir setini kazanıp kazanmayacağını tahmin etmesi
istenir.
(6) Handikaplı Maç Sonucu: İştirakçiden, setlerdeki nihai skora oyun handikap değeri
uygulandıktan sonra müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(7) Toplam Oyun Alt/ Üst: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam oyun sayısının
veya herhangi bir sette oynanan toplam oyun sayısının programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(8) Toplam Oyun Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam oyun sayısının
veya herhangi bir sette oynanan toplam oyun sayısının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
(9) Handikaplı Oyun: İştirakçiden, müsabakanın sonunda her oyuncunun toplam
kazandığı oyun sayısına handikap uyguladıktan sonra daha fazla oyun kazanan oyuncuyu
tahmin etmesi istenir.
(10) Oyuncunun Aldığı Toplam Oyun Alt/Üst: İştirakçiden, müsabakada bir oyuncunun
aldığı toplam oyun sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(11) Toplam Set Sayısı: İştirakçiden, müsabakanın toplam set sayısını veya toplam set
sayısının programda yayınlanan bir limitin “Altında” mı, yoksa “Üstünde” mi olduğunu tahmin
etmesi istenir.
(12) Set Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın oyun programında belirtilen setinin
kazananını tahmin etmesi istenir.
(13) Herhangi Set – Sıfır Oyun Kazanma: İştirakçiden, herhangi bir setin, bir oyuncunun
sıfır (0) oyun kazanmış şekilde bitip bitmeyeceğini tahmin etmesi istenir.

Prices may differ between Delivery and Pickup.

İkinci yarı bahislerinin tespitinde uzatma
devreleri dikkate alınmaz.
(16) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını
oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir
eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play-off
turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(17) Turnuvanın/Ligin En Skorer Oyuncusu: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi
hentbol oyuncusunun en fazla skor yapacağını tahmin etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir turnuvadaki/ligdeki gol kralı, turnuva/lig
organizatörü tarafından belirlenen kurallara uygun şekilde belirlenir.
b) Bir turnuvanın/ligin gol kralı belirlenirken, olası uzatma devreleri içinde atılan goller
değerlendirmeye dahil edilir.
c) Turnuvaya/lige katılmak üzere oyuncular listesine dahil edilmiş olmasına rağmen
herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir hentbol oyuncusu için yapılan bahisler
kaybetmiş sayılır.
ç) Takımı turnuvadan/ligden diskalifiye olmuş olan hentbol oyuncuları üzerine oynanan
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Turnuvanın/ligin iptal edilmesi halinde, gol kralı üzerine yapılan tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
e) Aynı sayıda puan alan ve turnuvanın/ligin en skoreri olarak değerlendirilen iki veya
daha fazla oyuncunun bulunması durumunda, berabere biten yarış kuralları uygulanacaktır.

Eşitlik olması durumunda berabere biten yarış kuralı
geçerlidir.
(6) Head to Head (Başa Baş) turnuvada, takımların aynı aşamada elenmesi ve tespit
sağlamak için herhangi bir sıralamanın bulunmaması durumu hariç olmak üzere, bu durumda
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.